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区块链游戏和NFT会是主流游戏市场下一个机遇吗?

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Steam拒绝了区块链游戏。 是否表明主流游戏行业依然对区块链抱有偏见? 同样是游戏发布平台,Epic为什么欢迎区块链游戏?

作者:大文来源:链得

2021年10月,全球最大的数字游戏发行平台Steam悄然更新其发行合同,“禁止在Steam发行的内容”从原来的第12条增加到第13条。 的第13条规定:“可以发行或交易加密货币和NFT, 禁止基于区块链技术的软件分发”(applicationsbuiltonblockchaintechnologythatissueorallowexchangeofcryptocurrenciesornfts ) ) 随后,Steam平台竞争对手Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,如果开发者遵守相关法律并公布其条款,Epic Games Store将支持使用区块链技术的游戏。

Steam拒绝了区块链游戏,是不是说明主流游戏行业依然对区块链抱有偏见? 这需要从Steam是什么开始。

01 Steam 是什么?

Steam游戏平台是美国电子游戏公司Valve于2003年推出的数字发布平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体、社交网络服务等功能通过Steam,用户可以安装游戏并自动更新,使用包括好友列表和组在内的社区功能,还可以使用云存储、游戏内语音和聊天功能。

根据Valve公布的数据,2020年,Steam月活跃用户达1.204亿人,日活跃用户达6260万人,最高并发在线用户2480万人,是全球最大的游戏发行平台。

根据2019年游戏开发者大会公布的《年度产业状况报告》数据,47%的开发者优先选择Steam,26%的开发者直接在自己的网站上销售,小型发布平台为itch.io(18岁)、humble ) 17 )、goom

Steam的主要盈利方式是销售分类,游戏开发者的游戏销售收入按一定比例支付给Steam,Steam向开发者从数据发布、更新、数字版权验证到第三方支持、营销、社区,甚至多人游戏、虚拟

Valve发售Steam之初,它还不是一个销售平台,而是一面更新游戏,一面进行反盗版的利器。 这是Valve游戏数字版权管理(DRM )战略的一部分,即使玩家购买了物理上更好的东西,也需要从Steam客户端启动。 从此,DRM成为了Steam的主要工作之一。 在游戏流通的同时,也为开发者提供了DRM服务。

那么,很明显,Steam拒绝区块链游戏的最重要理由是,Steam作为游戏发行平台,与区块链游戏和NFT市场天生“八字不合”,没有太多交集,区块链游戏

02 极度中心化的 Steam

另一个理由是Steam的规则划分。 根据Steam最新的评分规则,销售额达到1000万-5000万美元的游戏,Steam得分比为25%; 销售额超过5000万美元的游戏,Steam平台的报酬将达到20%。

另外,对于免费游戏,Steam依然会从游戏内的购买中抽取。 根据Steam work文献库的记载,在Steam上陈列的游戏中,“无论在哪个游戏内购买,作为开发者的你都需要使用小额交易API。 这样,Steam的顾客只能通过Steam钱包购买。 ’很明显,区块链游戏和NFT市场的特性不允许这种模式划分。

当然,旧的细分模式可能不会成为区块链游戏和NFT市场上陈列的Steam的主要障碍。 “字不准”的另一个原因是,Steam是一个非常中心化的游戏发行平台。 这可以从Steam对陈列游戏的模糊标准中看出。 Steam有13个“陈列禁令”,但具体标准非常模糊,禁令有时执行得很好,但陈列“违禁品”的例子屡见不鲜,甚至主流游戏的开发者也很困惑。 在这种“一切解释权归Valve所有”的游戏发布平台上,区块链游戏和NFT市场这种去中心化的APP应用天生就不受欢迎。

03 主流游戏平台为什么不欢迎区块链?

那么,以Steam为代表的主流游戏市场是否注定与区块链技术不兼容呢? 不是那样的。

Steam提供的服务中有“库存服务”。 据官方文献库介绍,Steam库存服务提供了一系列功能,让游戏为玩家提供永久库存,而无需运行专门的服务器来管理用户和物品。

具体来说,库存服务实际上是指Steam提供的虚拟物品发行平台。 玩家在Steam平台上购买游戏进行游戏的过程中,会得到可以放置在Steam社区市场上销售的游戏项目。 典型的例子有《绝地求生 PUBG》的衣服、《DOTA2》的配件、《军团要塞2》的皮肤、《CS:GO》的武器等。 这些工具可以在社区市场上交易,但其中一些最稀有的工具可以以大多数人无法想象的价格出售。 截至发稿,社区市场最贵的东西价值约12236.07元。 在社区市场进行交易需要向Steam支付交易额15%的手续费,这也是Steam的重要收入来源之一。

上述说明表明,Steam库存服务是一个中心的NFT发行平台。 这可能也是Steam拒绝区块链游戏和NFT市场的重要理由之一。

Steam社区市场繁荣的一面证明了主流游戏市场对NFT的发行和交易有需求。 从这个角度来看,我也很好地理解了为什么还没有发布这些功能的Epic欢迎区块链游戏和NFT市场的加入。 区块链可能是超越Epic曲线的机会。